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BASSDRUM TAIWAN MEETING

第1回 BASSDRUM台灣大會

2019.4.11 17:00- 玩味創研

 
 

BASSDRUM台灣大會

技術專業者們的分享交流

技術總監共同體「BASSDRUM」於2018年開始正式營運。為了讓共同體內的技術總監們分享知識和經驗,以「BASSDRUM大會」為名,定期舉辦活動,讓社群內的技術專業者們分享最新的技術、過往案例等。

經過幾次大會的分享,我們開始覺得應該把這些有用的資訊分享給更多從事技術總監、工程師工作的朋友們,所以2019年2月召開了對外公開的「BASSDRUM公開大會」。透過這次公開大會,我們的共同體又成長了許多。

這次的台灣行是BASSDRUM海外的第一站。為了使BASSDRUM這個技術總監共同體更加國際化,決定召開「BASSDRUM台灣大會」,目的是為了讓身在日本的我們和優秀的台灣技術工作者們同聚一堂、分享交流。

本次活動內容,主要是針對技術監督、工程師、程式設計師的專門性內容。非公開形式,僅邀請與BASSDRUM有關聯的貴賓們參加。

 
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大會日期

2019.4.11 17:00-

 
 

大會介紹

在這次BASSDRUM台灣大會,我們邀請了日本和台灣的共同體成員們、以及外部的技術總監和工程師們來分享關於技術、開發的新資訊。

 
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BASSDRUM??

By 清水幹太(BASSDRUM / Whatever)

什麼是BASSDRUM?BASSDRUM想要做什麼?由技術總監共同體BASSDRUM的發起人-清水幹太為大家做簡單的介紹。
https://bassdrum.org

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People Panic的製作過程

By 長洞龍生(BASSDRUM)

從創意發想、製作方法出發,談製作上特別注意的部分、透過展覽發現了什麼,以及我們無謂的卻很重要的堅持。
https://9ye.jp/works/ppp

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玩味創研的旅程

By 楊基辰(玩味創研)

玩味創研是甚麼?在裡面當工程師是甚麼樣的感覺? 透過不同的作品一起來了解。
https://www.playdesignlab.com

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Face Alignment

By 葉茂伸(海博利邁科技股份有限公司)

人臉校準(Face Alignment)技術是從數位圖像中找尋使用者臉部特徵的過程。對圖像分析來說,理解並轉譯臉部結構的能力非常關鍵,而最先進的方法已經非常準確,甚至能夠即時在手機上執行。我們將分享人臉校準技術、如何訓練其技術,另外也分享一些值得推薦的案例。
https://www.hybridmind.tw/

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與表演藝術工作者協作的方法演進

By 曾煒傑(叁式)

叁式與安娜琪舞蹈劇場於過去八年間,合作了 Seventh Sense、Second Body 與即將於年中發表的新作品 The other place,一路來我們如何優化流程、工具與技術來面對種種挑戰。 https://ultracombos.com/

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體驗型遊樂設施與數位技術的結合

By 鍛治屋敷圭昭(BASSDRUM)

介紹在製作體驗型遊樂設施上,透過採用智慧型裝置、APP、通信技術,創造更深入的身歷其境感。

餐會/輕談話

大會結束後預定會在趣工作共同空間進行餐會。

餐會進行中會將發表的機會開放給所有的參加者,歡迎大家分享自己的作品、創作原型,或也可以只是分享想法。

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場地

玩味創研

本活動有人數限制,僅招待受到邀請的參加者。

玩味創研

10357 台北市大同區太原路 156-2 號 4F

 
 
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